การใช้โปรแกรม Anomaly

ใน โหมดผู้เล่นหลายคุณจะได้รับความช่วยเหลือน้อยกว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยว กับวิธีการเล่นอาคารซึ่งได้พิสูจน์ว่ามีความซับซ้อนและยากมากที่ทีม ในรุ่นเบต้านี้กวดวิชาที่ครอบคลุมเฉพาะการเล่นเกมที่ทีมดังนั้นจึงเป็น เรื่องยากที่จะเรียนรู้ที่ซับซ้อนของทั้งสองฝ่าย จะดีที่สุดในการจับคู่กับเพื่อนเพื่อการปฏิบัติงาน

ดีผิดปรกติ?
2 ความผิดปกติจะรับประกันชั่วโมงของกลยุทธ์การป้องกันหอสนุกเข้มข้นสำหรับแฟน ๆ ของประเภท ที่ เป็นนวัตกรรมใหม่ “ผิดกับหอป้องกันหอ” เกมเพลย์ออกไปทำงานที่ดีในการปฏิบัติงานและเมื่อเกมเต็มม้วนออกหวังว่าแคม เปญผู้เล่นคนเดียวจะดีอย่างเท่าเทียมกันและจะมีการสอนเพิ่มเติมรวมค่า

 

การเล่นเกมการกระทำผิดกฎหมายหรือป้องกันได้อย่างมีประสิทธิภาพเดือดลงไปที่ขั้นตอนเดียวกันการเตรียมการและการต่อสู้ ทีมพระเอกตัวอย่างเช่นมีหน่วยงานที่สามารถลงหอสวยได้อย่างรวดเร็วด้วยปืนกลอัตราการเกิดไฟไหม้ที่เพิ่มขึ้นยิ่งพวกเขายิง แต่มนุษย์ต่างดาวอาจตั้งค่าชาร์จ, คนแรกไม่ยิง แต่หลังจากการดูดซับจำนวนหนึ่งของปืนพวกเขาปิดไฟฟ้าผ่าเป็นอันตราย เพื่อตอบโต้การชาร์จมนุษย์จะดีกว่าด้วยค้อนที่ยิงคนเดียวจรวดที่มีประสิทธิภาพ แต่ไม่ได้มีการยิงมุมกว้าง มีมากมายของความลึกอยู่ที่นี่: หน่วยทีมทุกคนสามารถแปรเปลี่ยนไปสู่หน่วยอื่นที่มีความแข็งแรงที่แตกต่างกันและความอ่อนแอ เมื่อหน่วยงานและอาคารเริ่มต้นการปะทะกันมันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการจัดการได้อย่างรวดเร็วฟ้าผ่าของความสามารถ

ทั้งสองฝ่ายมีสี่ความสามารถที่พวกเขาสามารถปรับใช้ในระหว่างการต่อสู้ที่จะช่วยออกพึมพำนั้น ผู้นำทีมสามารถวางเขตข้อมูลการรักษา, ล่อ, EMP ที่ปิดใช้งานอาคารหรือไฟมุ่งเน้นไปที่หนึ่ง มนุษย์ต่างดาวมีหอโหมดการฟื้นฟูและบ้าระห่ำที่ท่อระบายน้ำสุขภาพ นอกจากนี้คุณยังสามารถคลิกสองครั้งที่หอจะส่งคลื่นพลังที่มีผลกระทบต่อสุขภาพต่างๆ แต่ค่าใช้จ่าย ดัง นั้นการจัดการที่หอการซ่อมแซมเสียสละและสร้างความแตกต่างด้านคนต่างด้าว แต่การเล่นเกมจริงให้ความรู้สึกอย่างเป็นธรรมที่คล้ายกันสำหรับทั้งสองยก เว้นด้านหนึ่งคือนิ่งและอีกหนึ่งมือถือ

เกมยาว
ฝ่ายได้รับเงินช้าและในขณะที่มันพอที่จะซื้อหน่วยพอหรือสร้างอาคารที่คุณต้องการที่จะสะสมเพื่อเพิ่มระดับเทคโนโลยีของคุณได้ถึง 4 กับหนึ่งในแต่ละครั้งคุณเลือกหนังโดยรวมลดลงเช่นเดียวกับการสร้างความทนทานเวลาหรือเพิ่มความสามารถในการใช้งาน นอกจากนี้คุณปลดล็อคระดับถัดไปของอาคารและหน่วยเพิ่มความซับซ้อนของการเล่นเกม นั่นคือเมื่อแต่ละด้านจริงๆสามารถเริ่มต้นการเตรียมการที่จะตอบโต้อีกคนหนึ่ง แต่องค์กรที่ชนะจะยังคงลงมาชื่นชอบใช้ในระหว่างพวกเขา

2 ความผิดปกติมีทั้งความลึกเชิงกลยุทธ์และการเล่นเกมที่ความเข้มสูง การเปลี่ยนแปลงของการก้าวจะรุนแรงน้อยและการต่อสู้ความรู้สึกเล็ก ๆ น้อย ๆ เร็วเกินไปทำให้มันค่อนข้างยากที่จะรักษาหน่วยหรืออาคาร บาง ครั้งหอคอยเกียร์อย่างไม่เป็นธรรมกับมนุษย์ทำให้ความพ่ายแพ้ของพวกเขา บางอย่างสามารถ; ครั้งอื่น ๆ ตรงที่ฉันจบลงด้วยการโจมตีครั้งแรกเพราะพวกเขาตีด้วยค้อนที่พังทลายอาคาร พื้นฐานของฉันคนเดียวที่ฉันจะสร้างในการเริ่มต้น แต่เมื่อผู้เล่นทั้งสองจะก้ำกึ่งเกมกลายเป็นสงครามร้อนที่กลยุทธ์ต้องมีการเปลี่ยนแปลงในทันที